1. Home
  2. Soort spel
  3. Feest- en drankspellen
  4. Hitster fiches: waar gebruik je ze voor en wanneer zet je ze in?
Hitster fiches: waar gebruik je ze voor en wanneer zet je ze in?

Hitster fiches: waar gebruik je ze voor en wanneer zet je ze in?

6 min lezen

Bij Hitster: Original spelregels draait alles om muziek in de juiste volgorde zetten. Je speelt het met 2 tot 10 spelers, vanaf 16 jaar, en een potje duurt meestal ongeveer 30 minuten. Het doel is simpel: wees de eerste speler of het eerste team met 10 muziekkaarten correct op je tijdlijn. In deze uitleg ligt de nadruk op de fiches: wanneer je ze krijgt, wanneer je ze mag inzetten en wat ze precies doen.

Benodigdheden

Voor Hitster: Original heb je deze onderdelen nodig:

  • 300+ muziekkaarten met QR-code, jaartal, artiest en titel
  • Hitster-fiches
  • de gratis Hitster app
  • een apparaat met Spotify
  • een smartphone of tablet

De Nederlandse naam is Hitster: Original. Internationaal wordt hetzelfde spel ook verkocht als Hitster Original.

Opzet

Leg eerst vast of je individueel speelt of in teams. Daarna maak je het spel als volgt klaar:

  1. Kies een DJ die de app bedient. Die speler mag gewoon meedoen.
  2. Geef elke speler of elk team 1 muziekkaart als start van de tijdlijn. Die kaart ligt open, dus met het jaartal zichtbaar.
  3. Geef elke speler of elk team 2 fiches.
  4. Schud de rest van de kaarten en leg die als trekstapel neer met de QR-code boven.
  5. De speler met het oudste nummer op de startkaart begint. Daarna speel je met de klok mee.

Een vaste grens tijdens het spel: niemand mag meer dan 5 fiches hebben.

Spelverloop

De basis van Hitster: Original spelregels blijft hetzelfde, ook als je met fiches speelt.

In een beurt gebeurt dit:

  1. De DJ scant de bovenste kaart van de stapel in de app.
  2. Het nummer speelt af via Spotify.
  3. De actieve speler luistert en beslist waar de kaart op de eigen tijdlijn hoort.
  4. De kaart wordt met de QR-code boven op die plek gelegd.
  5. Daarna draai je de kaart om en controleer je het jaartal.
  6. Ligt de kaart goed, dan blijft die op de tijdlijn.
  7. Ligt de kaart fout, dan gaat die uit het spel.

Elke correct geplaatste kaart brengt je dichter bij de winst. De eerste speler of het eerste team met 10 kaarten in de juiste volgorde wint.

Scoring

In Hitster zijn er geen losse punten. Je scoort alleen door kaarten goed op je tijdlijn te krijgen.

  • Correct geplaatste kaart: blijft op je tijdlijn liggen
  • Fout geplaatste kaart: gaat weg
  • Winnaar: de eerste speler of het eerste team met 10 kaarten in chronologische volgorde

Fiches leveren dus geen punten op. Ze geven je alleen extra opties tijdens het spel.

Varianten

De fiches hebben in Hitster: Original drie officiële functies. Daarnaast zijn er officiële spelvarianten waarin de regels rond fiches anders zijn.

Fiches in de standaardregels

Elke speler of elk team begint met 2 fiches. Je mag er nooit meer dan 5 hebben.

Je gebruikt fiches op drie manieren:

1. Een nummer overslaan

Wil je een kaart niet spelen, dan mag je 1 fiche inleveren om die kaart over te slaan.

Daarbij gelden deze regels:

  • je doet dit vóór het luisteren naar het nummer
  • de overgeslagen kaart gaat terug in de doos
  • het gebruikte fiche gaat ook terug in de doos
  • daarna trek je een nieuwe kaart voor die beurt

Heb je het nummer al gehoord, dan ben je te laat om nog over te slaan.

2. Een kaart van een tegenstander proberen te stelen

Tijdens de beurt van een andere speler mag je 1 fiche inzetten als je denkt dat die kaart verkeerd ligt. Je roept dan “HITSTER!”

Zo werkt het:

  1. De tegenstander legt de kaart op de tijdlijn.
  2. Jij roept “HITSTER!”.
  3. Je legt 1 fiche op de plek waar jij denkt dat de kaart wél hoort.
  4. Daarna controleer je het jaartal.

Als jij gelijk hebt:

  • dan steel je de kaart
  • je legt die kaart op je eigen tijdlijn

Als jij ongelijk hebt:

  • dan ben je je fiche kwijt

Roept meer dan één speler tegelijk, dan heeft de speler die als eerste “HITSTER!” riep voorrang. Andere spelers mogen ook inzetten, maar alleen op een andere positie op de tijdlijn. Er mogen dus nooit twee fiches op exact dezelfde plek liggen.

3. Drie fiches inruilen voor een kaart

Je mag 3 fiches inleveren voor de bovenste kaart van de stapel.

Dat gaat zo:

  1. Lever 3 fiches in.
  2. Neem de bovenste kaart.
  3. Leg die direct op je tijdlijn.
  4. Je hoeft voor die kaart niet te raden waar die hoort.
  5. Na deze actie sla je je volgende beurt over.

Ook dit moet gebeuren vóór het luisteren naar het nummer. Eerst luisteren en daarna alsnog drie fiches inruilen mag niet.

Fiches verdienen

Je kunt in de standaardversie ook fiches bijverdienen. Noem je titel en artiest correct, dan krijg je 1 fiche.

Belangrijk detail: dat staat los van de plaatsing op de tijdlijn. Dus ook als je de kaart verkeerd legt, kun je toch een fiche verdienen als titel en artiest kloppen.

De bovengrens blijft gelden: je mag nooit boven de 5 fiches uitkomen.

Officiële varianten

Binnen Hitster: Original spelregels bestaan ook officiële modi met aangepaste fiche-regels.

PRO-modus

In deze officiële variant:

  • start elke speler met 5 fiches
  • moet je artiest en titel goed noemen om een kaart te winnen of te stelen
  • kun je geen nieuwe fiches verdienen

EXPERT-modus

In deze officiële variant:

  • start elke speler met 3 fiches
  • moet je artiest, titel en exact jaartal goed noemen om een kaart te winnen of te stelen
  • kun je geen nieuwe fiches verdienen

Coöperatieve modus

In deze officiële variant speel je samen als één team.

  • het team start met 5 fiches
  • bij een foute plaatsing verlies je 1 fiche
  • je wint als je 10 kaarten verzamelt voordat de fiches op zijn

Officieel eenvoudiger spelen

Je kunt Hitster ook zonder fiches spelen. Dat is een officiële, eenvoudigere speelwijze. Dan gebruik je alleen de basis van het tijdlijnspel en laat je alle fiche-acties weg.

Huisregel: fiches weglaten in een gewoon potje

Sommige groepen spelen de standaardversie zonder fiches, ook buiten de officiële vereenvoudigde speelwijze. Dat kan prima, maar dit is dan een huisregel als je afwijkt van de gekozen officiële modus.

FAQ

Hoe speel ik de muziek af?

Met de Hitster app op een smartphone of tablet. De app werkt samen met Spotify en speelt zo het nummer van de kaart af.

Kun je Hitster spelen zonder Spotify Premium?

Ja. Spotify Free werkt ook, maar vaak met beperkingen. Denk aan kortere previews of extra handelingen in de app. Met Premium loopt het meestal soepeler.

Wanneer mag je een fiche gebruiken om over te slaan?

Alleen vóór het nummer begint. Heb je al geluisterd, dan kun je die kaart niet meer met een fiche overslaan.

Wat gebeurt er als meerdere spelers “HITSTER!” roepen?

De eerste speler die roept, mag als eerste een fiche neerleggen. Andere spelers mogen daarna ook inzetten, maar niet op dezelfde plek op de tijdlijn.

Hoeveel fiches mag je hebben in Hitster?

In de standaardregels mag een speler of team maximaal 5 fiches bezitten.