1. Home
  2. Soort spel
  3. Kaartspellen
  4. Klaverjassen Rotterdam: waar speel je en wat zijn de officiële Rotterdamse regels?
Klaverjassen Rotterdam: waar speel je en wat zijn de officiële Rotterdamse regels?

Klaverjassen Rotterdam: waar speel je en wat zijn de officiële Rotterdamse regels?

6 min lezen

32 kaarten, 4 spelers en 2 vaste paren: dat is de basis van Klaverjassen Rotterdams spelregels. Het doel is simpel: slagen halen en als spelende partij minstens 82 punten maken. Een ronde duurt meestal 10 tot 20 minuten, afhankelijk van hoe snel er gespeeld en geteld wordt. In deze Rotterdamse vorm is troeven streng geregeld: kun je niet bekennen, dan moet je troeven, ook als je partner al voorstaat.

Benodigdheden

Voor Klaverjassen Rotterdams heb je maar weinig nodig:

  • een kaartspel van 32 kaarten: 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, heer en aas in elke kleur
  • pen en papier voor de score

Er wordt gespeeld met vier spelers, verdeeld in twee vaste paren die tegenover elkaar zitten.

Opzet

De deler schudt de kaarten. Een speler van de tegenpartij neemt af, meestal met minimaal 3 kaarten. Daarna deelt de deler alle kaarten in de volgorde 3-2-3, zodat iedereen 8 kaarten krijgt.

De kaarten blijven in de hand. Daarna wordt bepaald welke kleur troef is.

Bij de standaardvorm van Rotterdams klaverjassen wordt de troef gedraaid:

  1. De deler draait een kaart open.
  2. De speler links van de deler zegt speel of pas.
  3. Daarna volgen de andere spelers met de klok mee.
  4. Er is in deze vorm geen biedsysteem.
  5. Als iedereen past, volgt nog een tweede ronde.
  6. Als opnieuw iedereen past, moet de eerste speler alsnog spelen op de gedraaide kleur.

Sommige groepen spreken af dat in de eerste ronde alleen op de gedraaide kleur gespeeld mag worden, of dat bijvoorbeeld klaver eerst troef is. Dat zijn huisregels, geen vaste officiële regels.

Spelverloop

Een ronde van Klaverjassen Rotterdams spelregels bestaat uit 8 slagen.

De speler links van de deler komt uit. Daarna speelt iedereen met de klok mee 1 kaart bij. Wie de slag wint, mag de volgende slag uitkomen.

Tijdens het spelen gelden deze regels:

  1. Kun je de gevraagde kleur volgen, dan moet je bekennen.
  2. Kun je niet bekennen en heb je troef, dan moet je troeven.
  3. Kun je niet bekennen en ligt er al troef in de slag, dan moet je zo mogelijk overtroeven.
  4. Kun je niet overtroeven maar wel troef spelen, dan moet je ondertroeven.
  5. Heb je geen gevraagde kleur en ook geen troef, dan mag je elke kaart spelen.

De winnaar van de slag is:

  • de hoogste kaart van de gevraagde kleur, als niemand troeft
  • anders de hoogste troefkaart

De laatst gespeelde slag mag meestal nog even worden teruggekeken, zolang de volgende slag nog niet volledig is afgelopen.

Verplichte troef in de Rotterdamse variant

Hier zit het grote verschil met andere vormen van klaverjassen. Bij Klaverjassen Rotterdams spelregels geldt dat er geen maatslag is.

Dat betekent:

  • heb je de gevraagde kleur niet, dan moet je troeven als dat kan
  • dat blijft verplicht, ook als je partner de slag op dat moment al wint
  • kun je niet overtroeven maar wel een lagere troef spelen, dan moet dat ook

Juist deze troefplicht maakt de Rotterdamse variant strenger dan de Amsterdamse.

Scoring

De puntentelling bestaat uit kaartpunten, de laatste slag en eventueel roem.

Kaartwaarden zonder troef

In een gewone kleur zijn de kaarten dit waard:

  • aas: 11
  • tien: 10
  • heer: 4
  • vrouw: 3
  • boer: 2
  • negen: 0
  • acht: 0
  • zeven: 0

Kaartwaarden in troef

In de troefkleur verandert de volgorde en de waarde:

  • boer: 20
  • negen: 14
  • aas: 11
  • tien: 10
  • heer: 4
  • vrouw: 3
  • acht: 0
  • zeven: 0

De troefnegen heet ook wel de nel.

Laatste slag

De laatste slag van de ronde is 10 punten extra waard.

Totaal aantal punten

In elke ronde zijn 162 punten te verdienen uit de kaarten en de laatste slag samen. Daar komt roem nog bovenop.

Roem

Roem zijn bonuspunten voor bepaalde combinaties. Die tellen dus niet mee in de 162 vaste punten.

Welke combinaties leveren roem op?

  • Stuk: heer en vrouw van troef, 20 punten
  • Driekaart: 3 opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, 20 punten
  • Vierkaart: 4 opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, 50 punten
  • Vier gelijken: 4 azen, heren, vrouwen of tienen, 100 punten
  • Vier boeren: 200 punten

Wanneer meld je roem?

Roem moet op tijd worden gemeld. Meestal gebeurt dat:

  • bij het bijspelen in de eerste slag, of
  • uiterlijk vóór de uitkomst van de tweede slag

Wie te laat meldt, is de roem kwijt.

Alle slagen winnen

Wint één partij alle 8 slagen, dan krijgt die partij 100 punten extra roem. Dat wordt vaak pit, mars of pan genoemd, afhankelijk van de tafel.

Nat gaan

De spelende partij moet minstens 82 punten halen. Lukt dat niet, dan gaat die partij nat. Dat heet ook wel beetgaan.

De afrekening is dan:

  • de tegenpartij krijgt 162 punten plus alle roem
  • de spelende partij krijgt 0 punten

Dat is een belangrijk onderdeel van Klaverjassen Rotterdams spelregels, want je hoeft dus niet alleen meer punten te halen dan de tegenpartij. Je moet ook over de ondergrens van 81 heen.

Verzaken

Verzaken betekent dat iemand een kaart speelt die volgens de regels niet mag. Bijvoorbeeld:

  • niet bekennen terwijl je de gevraagde kleur wel hebt
  • niet troeven terwijl troeven verplicht is
  • niet over- of ondertroeven terwijl dat wel moest

Straf bij verzaken

Bij verzaken eindigt de ronde direct. Daarna volgt deze afrekening:

  • de tegenpartij krijgt 262 punten plus alle roem
  • de verzakende partij krijgt 0 punten

Die 262 punten bestaan uit de 162 gewone punten plus 100 strafpunten.

Fout herstellen

Wordt de fout meteen ontdekt en is de slag nog niet dicht, dan kan de verkeerde kaart soms worden teruggenomen. De opengelegde kaart blijft dan vaak als straafkaart zichtbaar. De precieze afhandeling verschilt per tafel. Spreek dat vooraf af als je daar soepel mee omgaat; dan is het dus een huisregel.

Varianten

Naast de Rotterdamse vorm bestaan er andere officiële varianten.

Amsterdams klaverjassen

Bij Amsterdams klaverjassen hoef je niet altijd te troeven als je partner al de hoogste kaart in de slag heeft. Dat verschil noemen spelers vaak het onderscheid tussen wel of geen maatslag.

Rotterdams verplicht, Utrechts

In deze officiële variant kiest de speler links van de deler zelf de troefkleur en moet die speler ook spelen. Er wordt dus niet eerst een troefkaart gedraaid.

Huisregels

Niet elke afspraak aan tafel hoort bij de officiële regels. De volgende punten zijn huisregels als je ze gebruikt:

  • roem telt alleen als die partij ook minstens 1 slag haalt
  • vaste signalen of seinen tussen partners
  • een vaste afspraak over de eerste troefkeuze als iedereen past
  • soepel omgaan met een net gemaakte fout voordat de slag gesloten is

Noem zulke afspraken vooraf. Dan ontstaan er tijdens het spel minder discussies.

FAQ

Wat is het verschil tussen Rotterdams en Amsterdams klaverjassen?

Bij de Rotterdamse vorm moet je troeven als je niet kunt bekennen, ook als je partner al voorligt. Bij de Amsterdamse variant hoeft dat in die situatie niet altijd.

Hoeveel punten zijn er in totaal per ronde?

Er zijn 162 vaste punten in de kaarten en de laatste slag. Roem komt daar nog bovenop.

Wat betekent nat gaan bij klaverjassen?

De spelende partij haalt minder dan 82 punten. Dan krijgt de tegenpartij 162 punten plus alle roem, en de spelende partij 0.

Wat is roem bij Klaverjassen Rotterdams spelregels?

Roem zijn bonuspunten voor combinaties zoals stuk, een driekaart, een vierkaart of vier gelijke kaarten.

Waar speel je klaverjassen in Rotterdam?

Wie op zoek is naar klaverjassen in Rotterdam of een klaverjastoernooi Rotterdam, komt vaak uit bij Denksportcentrum Rotterdam, waar toernooien worden georganiseerd.