1. Home
  2. Soort spel
  3. Kaartspellen
  4. Pesten regels: welke kaarten mag je leggen en wanneer win je?
Pesten regels: welke kaarten mag je leggen en wanneer win je?

Pesten regels: welke kaarten mag je leggen en wanneer win je?

5 min lezen

Twee tot acht spelers, vanaf ongeveer 6 jaar, kunnen Pesten spelen met een standaard kaartspel. Het doel is simpel: raak als eerste al je kaarten kwijt. Een ronde duurt meestal 10 tot 30 minuten. Hieronder lees je de gangbare Pesten spelregels, plus veelgebruikte huisregels die je vooraf apart afspreekt.

Benodigdheden voor Pesten spelregels

Voor deze basisvariant van Pesten spelregels heb je nodig:

  • 1 standaard kaartspel van 52 kaarten
  • 2 jokers
  • eventueel een extra kaartspel als je met veel spelers bent

Pesten is een traditioneel Nederlands kaartspel. Internationaal lijkt het op Mau-Mau en het verwante Crazy Eights. Er zijn ook commerciële versies, bijvoorbeeld van Identity Games, maar de afspraken aan tafel verschillen vaak.

Opzet bij Pesten spelregels

Zo begin je een ronde:

  1. Schud alle kaarten goed.
  2. Geef iedere speler 7 kaarten.
  3. Leg de rest gesloten in het midden. Dat is de trekstapel.
  4. Draai de bovenste kaart open naast de trekstapel. Dat is de aflegstapel.
  5. De speler links van de deler begint.
  6. Speel met de klok mee.

Spreek vóór de start ook af of je alleen de basis speelt, of dat je huisregels toevoegt. Dat voorkomt discussie halverwege.

Spelverloop van Pesten spelregels

Tijdens je beurt probeer je 1 passende kaart te spelen. Alleen als een speciale kaart dat toestaat, mag je meer doen.

Een kaart is passend als die:

  • dezelfde kleur heeft als de bovenste kaart van de aflegstapel, of
  • dezelfde waarde heeft als de bovenste kaart van de aflegstapel

Kun je niets spelen, dan trek je 1 kaart van de trekstapel.

  • Past die kaart meteen, dan mag je haar direct neerleggen.
  • Past die kaart niet, dan is je beurt voorbij.

In deze basisregels trek je dus maximaal 1 kaart per beurt. Je blijft niet doorpakken tot je iets bruikbaars hebt.

Bijzondere kaarten in Pesten spelregels

Bij Pesten horen vaak een paar kaarten met een extra effect. Hieronder staan de gangbare basisafspraken.

2: twee kaarten trekken

Leg je een 2, dan moet de volgende speler 2 kaarten pakken. Daarna is die speler gewoon aan de beurt en mag die dus nog een kaart spelen als dat kan.

7: nog een kaart spelen

Leg je een 7, dan mag je meteen nog 1 kaart afleggen.

8: beurt overslaan

Leg je een 8, dan sla je de volgende speler over.

Boer: kleur kiezen

Een Boer mag je op elke kaart leggen. Daarna kies je welke kleur verder geldt.

Aas: richting omdraaien

Leg je een Aas, dan verandert de speelrichting.

Bij 2 spelers werkt dat soms anders in de praktijk. Daarover lees je verderop bij de huisregels.

Joker: vijf kaarten trekken en kleur kiezen

Een Joker mag je ook op elke kaart leggen. De volgende speler trekt 5 kaarten. Daarna kies jij de nieuwe kleur.

Trekstapel leeg bij Pesten spelregels

Soms raakt de trekstapel op. Dan maak je een nieuwe trekstapel van de aflegstapel.

Doe dat zo:

  1. Laat de bovenste kaart van de aflegstapel liggen.
  2. Schud alle andere open kaarten.
  3. Leg die als nieuwe trekstapel neer.

De bovenste open kaart blijft dus zichtbaar liggen, zodat duidelijk blijft waarop gespeeld moet worden.

Scoring in Pesten spelregels

In de meeste basisvarianten van Pesten spelregels is er geen puntentelling. De ronde eindigt meteen zodra een speler zijn laatste kaart heeft afgelegd. Die speler wint de ronde.

Wil je meerdere rondes spelen, dan kun je gewoon bijhouden wie het vaakst wint. Dat is geen vaste officiële regel, maar wel een eenvoudige manier om een langere speelsessie te spelen.

Varianten op Pesten spelregels

Eén vaste officiële regelset bestaat eigenlijk niet. Pesten verschilt per gezin, vriendengroep of schoolplein. Daarom is het handig om basisregels en huisregels uit elkaar te houden.

Veelgespeelde huisregels

De onderstaande varianten zijn huisregels. Ze horen dus niet automatisch bij de basis van Pesten spelregels.

Huisregel: stapelen van 2’en en jokers

Sommige groepen laten spelers een 2 op een 2 leggen, of een Joker op een andere pestkaart. De trekstraf telt dan op. Na een 2 en een Joker moet de volgende speler bijvoorbeeld 7 kaarten pakken.

Huisregel: zeven alles geven

Na een 7 mag je niet alleen nog 1 kaart spelen, maar meteen alle kaarten van dezelfde kleur afleggen.

Huisregel: vijf pak een vrouw

Na een 5 moet de volgende speler een Vrouw spelen. Kan dat niet, dan moet die kaarten pakken. Hoeveel kaarten dat zijn, verschilt per groep. Spreek dat dus vooraf af.

Huisregel: vijf blijf

Na een 5 mag je nog een kaart spelen.

Huisregel: tien zien

De volgende speler moet zijn kaarten aan iedereen laten zien.

Huisregel: tien ruilen

Alle spelers geven tegelijk 1 kaart door naar links.

Huisregel: inbreken

Een speler mag buiten zijn beurt exact dezelfde kaart op de aflegstapel leggen. Bijvoorbeeld een tweede harten 9 op een harten 9. Daarna gaat het spel verder vanaf die speler. Deze afspraak zorgt vaak voor extra snelheid, maar ook voor extra opletten.

Huisregel: Aas bij twee spelers

Bij 2 spelers spreken veel mensen af dat een Aas ervoor zorgt dat dezelfde speler nog een keer mag. Dat is een huisregel, geen vaste basisregel.

Huisregel: niet eindigen met een pestkaart

In sommige groepen mag je niet uitgaan met een Joker, 2, 8, Boer of Aas. Doe je dat toch, dan krijg je een straf. Vaak moet je dan extra kaarten pakken. Hoeveel dat er zijn, spreek je samen af.

Huisregel: laatste kaart roepen

Veel spelers roepen “laatste kaart” als ze nog 1 kaart over hebben. Vergeet je dat, dan volgt er soms een straf van 2 of 5 kaarten. Ook dit is een huisregel, geen standaardonderdeel van de basis.

FAQ over Pesten spelregels

Mag je een getrokken kaart meteen spelen?

Ja. In deze basisvariant van Pesten spelregels mag je een getrokken kaart direct neerleggen als die past op de bovenste kaart van de aflegstapel.

Mag je eindigen met een pestkaart?

Volgens de basisregels kan dat gewoon. In veel groepen geldt hier wel een huisregel voor. Spreek dus vooraf af of uitgaan met een Joker, 2, 8, Boer of Aas mag.

Wat gebeurt er als de trekstapel op is?

Dan schud je de aflegstapel opnieuw, behalve de bovenste open kaart. De geschudde kaarten vormen de nieuwe trekstapel.

Kun je 2’en of jokers opstapelen?

In de basisregels niet. Veel spelers gebruiken hiervoor wel een huisregel. Dan worden trekstraffen bij elkaar opgeteld.

Is Pesten hetzelfde als Mau-Mau?

Niet helemaal, maar het lijkt er sterk op. Pesten is de Nederlandse naam van een kaartspel dat verwant is aan Mau-Mau en Crazy Eights. De precieze regels verschillen per variant. Voor vergelijkbare kaartspellen kun je ook eens kijken naar de spelregels van Jokeren of Hartenjagen.