30 tot 60 minuten aan tafel, 2 tot 5 spelers, vanaf 8 jaar: dat is het Noord-Amerika-basisspel van Ticket to Ride (ook bekend als Zug um Zug) in een notendop. In deze Ticket to Ride spelregels draait alles om punten scoren met routes, bestemmingskaarten en de bonus voor de langste aaneengesloten verbinding.
Benodigdheden
In de doos van Ticket to Ride voor Noord-Amerika zitten:
- 1 spelbord met de kaart van Noord-Amerika
- 240 plastic treinwagons
- 45 treinwagons per speler in 5 kleuren, plus enkele reservewagons
- 5 scorepionnen, 1 per speler
- 110 treinkaarten: 12 kaarten van elk van 8 kleuren en 14 locomotieven
- 33 bestemmingskaarten
- 1 bonuskaart voor de langste route
- 1 spelregelboekje
Opzet
Leg het bord in het midden van de tafel. Iedere speler kiest een kleur, neemt 45 treinwagons en de bijpassende scorepion, en zet die pion op 0 van het scorespoor.
Schud daarna de treinkaarten en geef elke speler 4 kaarten. Leg de rest als gedekte trekstapel neer en draai 5 kaarten open.
Liggen er meteen 3 of meer locomotieven open, dan gaan alle 5 open kaarten weg en leg je 5 nieuwe open kaarten neer.
Schud vervolgens de bestemmingskaarten. Iedere speler krijgt er 3, bekijkt die geheim en moet er minimaal 2 houden. Kaarten die een speler niet houdt, gaan gedekt onder de stapel terug.
Leg ook de bonuskaart voor de langste route naast het bord. Bestemmingskaarten blijven tijdens het spel geheim.
Spelverloop
Spreek af wie begint. Daarna speel je om de beurt met de klok mee.
In een beurt kies je precies 1 van deze 3 acties:
- 2 treinkaarten trekken
- 1 route claimen
- 3 nieuwe bestemmingskaarten trekken
Dat is de kern van de Ticket to Ride spelregels: per beurt doe je maar één ding.
Treinkaarten trekken
Kies je hiervoor, dan trek je normaal 2 treinkaarten. Dat mag open van de tafel of blind van de trekstapel.
Daarbij gelden deze regels:
- Neem je een open kaart, dan vul je die plek meteen aan.
- Neem je als eerste kaart een open locomotief, dan stopt je beurt direct. Je krijgt dus geen tweede kaart.
- Trek je blind een locomotief van de gedekte stapel, dan telt die gewoon als 1 kaart. Daarna mag je nog een tweede kaart trekken.
- Er is geen handlimiet.
Open locomotieven verversen
Zodra er 3 of meer locomotieven open liggen, leg je alle 5 open kaarten op de aflegstapel. Daarna draai je 5 nieuwe open kaarten om.
Als de trekstapel leeg is
Is de gedekte stapel op, schud dan de aflegstapel en maak daar een nieuwe trekstapel van.
Zijn er op dat moment geen treinkaarten beschikbaar, dan kun je in je beurt geen kaarten trekken. Je kiest dan een van de andere acties.
Een route claimen
Wil je een verbinding op het bord bezetten, dan claim je een route tussen twee steden. Daarvoor speel je precies het juiste aantal kaarten af en zet je evenveel eigen treinwagons op die route.
Zo werkt het:
- kies een vrije route;
- speel het juiste aantal kaarten;
- zet het juiste aantal wagons op het bord;
- scoor direct de punten van die route.
Per beurt mag je maar 1 route claimen.
Kleurregels
- Een gekleurde route betaal je met kaarten van die kleur.
- Een grijze route mag je betalen met kaarten van 1 zelfgekozen kleur.
- Locomotieven zijn jokers en mogen elke kleur vervangen.
Routes hoeven niet aan te sluiten
Een nieuwe verbinding hoeft niet vast te zitten aan je bestaande netwerk. Je mag dus overal op het bord beginnen.
Dubbele routes
Sommige steden zijn verbonden met twee parallelle routes. Dan gelden extra regels:
- 1 speler mag nooit beide routes tussen dezelfde twee steden claimen.
- Bij 2 of 3 spelers is maar 1 van de 2 routes beschikbaar.
- Bij 4 of 5 spelers mogen beide routes gebruikt worden, maar niet door dezelfde speler.
Nieuwe bestemmingskaarten trekken
Kies je deze actie, dan trek je 3 bestemmingskaarten. Je bekijkt ze geheim, houdt er minimaal 1 en legt de rest gedekt onder de stapel terug.
Je mag tijdens het spel zoveel bestemmingskaarten hebben als je wilt. Let wel op: niet voltooide kaarten leveren aan het einde minpunten op.
Scoring
In Ticket to Ride scoor je op twee momenten: direct tijdens het spel voor geclaimde routes, en aan het einde voor bestemmingskaarten en de langste route.
Punten voor routes
Zodra je een route claimt, schuif je je scorepion vooruit. De waarde hangt af van de lengte:
- 1 wagon: 1 punt
- 2 wagons: 2 punten
- 3 wagons: 4 punten
- 4 wagons: 7 punten
- 5 wagons: 10 punten
- 6 wagons: 15 punten
Bestemmingskaarten
Aan het einde controleer je al je bestemmingskaarten.
- Is er een doorlopende verbinding tussen de twee genoemde steden, dan krijg je de punten op de kaart.
- Lukt dat niet, dan trek je die punten af.
Dat geldt voor kaarten uit de startopzet én voor kaarten die je later hebt getrokken.
Langste aaneengesloten route
De speler met de langste aaneengesloten route krijgt 10 bonuspunten.
Daarbij tel je het aantal aaneengesloten treinwagons in je langste keten. Je telt dus de totale lengte van het spoor, niet het aantal losse trajecten.
Bij een gelijke stand krijgen alle betrokken spelers die 10 punten.
Einde van het spel
Het einde start zodra een speler aan het einde van zijn beurt nog 2 of minder treinwagons over heeft.
Daarna krijgt iedere speler nog 1 laatste beurt, inclusief de speler die het einde heeft geactiveerd. Pas daarna volgt de eindtelling.
De winnaar is de speler met de meeste punten.
Gelijkspel
Hebben meerdere spelers evenveel punten, dan wint degene met de meeste voltooide bestemmingskaarten.
Is het dan nog gelijk, dan wint de speler met de langste aaneengesloten route.
Varianten
Deze Ticket to Ride spelregels gaan alleen over het Noord-Amerika-basisspel.
Tunnels, veerboten en stations horen daar niet bij. Die regels komen uit Ticket to Ride: Europe en andere varianten. Gebruik ze dus niet in het USA-basisspel, tenzij je vooraf bewust een andere afspraak maakt.
Huisregels
De volgende afspraken kom je soms aan tafel tegen, maar dit zijn geen officiële regels:
- kaarten onderling ruilen;
- routes van een andere speler “afpakken” of slopen;
- extra startkaarten uitdelen.
Als je zulke aanpassingen gebruikt, spreek dan vooraf duidelijk af dat het om huisregels gaat.
FAQ
Hoeveel bestemmingskaarten moet je aan het begin houden?
Je krijgt er 3 en moet er minimaal 2 houden.
Mag je beide sporen van een dubbele route claimen?
Nee. Ook bij 4 of 5 spelers mag 1 speler nooit allebei de parallelle routes tussen dezelfde steden nemen.
Wat gebeurt er als je een open locomotief pakt?
Neem je een open locomotief als eerste kaart, dan eindigt je beurt meteen. Je trekt geen tweede kaart meer.
Wat als je blind een locomotief trekt?
Dan telt die locomotief als 1 van je 2 kaarten. Je mag daarna nog een tweede kaart trekken.
Moet je tunnels en veerboten kennen voor het basisspel?
Nee. Die horen niet bij het Noord-Amerika-basisspel van Ticket to Ride.



