Ticket to Ride spelregels draaien om het bouwen van treinroutes, het voltooien van bestemmingskaarten en het halen van de meeste punten. Ticket to Ride heet oorspronkelijk ook Ticket to Ride; in het Nederlands wordt meestal dezelfde naam gebruikt. Je speelt het met 2 tot 5 spelers, vanaf ongeveer 8 jaar, en een pot duurt meestal 30 tot 60 minuten. In deze uitleg van de Ticket to Ride spelregels gaat het om het basisspel op de kaart van de Verenigde Staten.
Benodigdheden voor Ticket to Ride spelregels
Voor deze uitleg zijn vooral deze onderdelen van belang:
- het speelbord met steden en routes
- treinkaarten
- bestemmingskaarten
- gekleurde treintjes per speler
- 3 stations per speler
- scorespoor en scorepionnen
Elke speler heeft een eigen kleur met bijbehorende treintjes en stations. Bestemmingskaarten houd je geheim tot de eindtelling, tenzij iedereen ze eerder wil laten zien. Dat laatste is geen officiële regel, maar een huisregel.
Opzet van Ticket to Ride spelregels
Leg het bord in het midden van de tafel. Schud de treinkaarten en leg er 5 open naast de trekstapel. Schud daarna de bestemmingskaarten apart.
Elke speler kiest een kleur en neemt de bijbehorende treintjes, stations en scorepion. De scorepion zet je op 0.
Daarna krijgt iedere speler de startkaarten van het basisspel:
- 4 treinkaarten
- 3 bestemmingskaarten
Van die 3 bestemmingskaarten moet je er minimaal 2 houden. De kaarten die je niet wilt, leg je terug onder de stapel. Dit is een punt waarop vaak verwarring ontstaat, dus goed om te onthouden: bij de start houd je niet minimaal 1, maar minimaal 2.
Wie begint, spreek je samen af.
Spelverloop in Ticket to Ride spelregels
In de Ticket to Ride spelregels doe je in je beurt altijd één van deze drie acties:
- treinkaarten trekken
- een route claimen
- bestemmingskaarten trekken
Een station bouwen is in het basisspel geen losse beurtactie. Dat gebeurt pas aan het eind van het spel bij de score, doordat ongebruikte stations punten waard zijn en gebruikte stations je kunnen helpen om bestemmingskaarten toch te laten tellen. Om een station te plaatsen, lever je tijdens je beurt kaarten in en zet je het station op een vrije stad. Daar kom ik verderop op terug.
Treinkaarten trekken
Kies je voor kaarten trekken, dan trek je 2 treinkaarten. Dat mag open van de tafel, gedekt van de stapel, of een combinatie daarvan.
Hierbij gelden drie belangrijke regels:
- Trek je als eerste kaart een open locomotief, dan stopt je beurt meteen. Je krijgt dus geen tweede kaart.
- Liggen er op een moment 3 open locomotieven tussen de 5 open kaarten, dan leg je alle 5 open kaarten af en vul je opnieuw aan met 5 nieuwe open kaarten.
- Is de trekstapel op, schud dan de aflegstapel en maak daar een nieuwe trekstapel van.
Een locomotief is een joker. Je mag die gebruiken als vervanging van elke kleur.
Bestemmingskaarten trekken
Kies je voor nieuwe bestemmingskaarten, dan trek je er 3. Daarvan moet je er minimaal 1 houden. De kaarten die je houdt, blijven geheim en moet je aan het eind scoren.
Dit verschilt dus van de start van het spel. Aan het begin houd je minimaal 2 van 3. Tijdens het spel houd je minimaal 1 van 3.
Routes claimen in Ticket to Ride spelregels
Routes claimen levert tijdens het spel direct punten op. Je claimt een route door treinkaarten in te leveren die passen bij de route op het bord. Daarna zet je je eigen treintjes op die vakjes.
Gewone routes
Heeft een route een vaste kleur, dan speel je precies die kleur in. De lengte van de route bepaalt hoeveel kaarten je nodig hebt.
Voorbeeld: een rode route van 4 vakjes kost 4 rode kaarten.
Grijze routes
Een grijze route heeft geen vaste kleur. Je mag zelf kiezen welke kleur je gebruikt, zolang alle gespeelde kaarten maar dezelfde kleur hebben. Locomotieven mag je daarbij als joker toevoegen.
Je mag dus niet zomaar 1 blauwe, 1 groene en 1 gele kaart combineren voor een grijze route. Dat mag alleen als de extra kaarten locomotieven zijn.
Tunnels
Bij een tunnel lever je eerst de kaarten in die nodig lijken voor de route. Daarna draai je de bovenste 3 kaarten van de trekstapel open.
Voor elke opengelegde kaart die dezelfde kleur heeft als jouw gespeelde kaarten, of een locomotief is, moet je 1 extra kaart betalen. Kun of wil je die extra kaarten niet betalen, dan krijg je je oorspronkelijke kaarten terug en claim je de tunnel niet.
Veerboten
Veerboten herken je aan de locomotiefsymbolen op de route. Het aantal symbolen geeft aan hoeveel locomotieven je verplicht moet inzetten.
Voorbeeld: een grijze veerboot van 4 vakjes met 2 locomotiefsymbolen kost in totaal 4 kaarten, waarvan minimaal 2 locomotieven.
Dubbele routes
Sommige steden zijn verbonden met twee parallelle routes.
- Bij 4 of 5 spelers zijn beide routes beschikbaar, maar één speler mag nooit allebei de parallelle routes claimen.
- Bij 2 of 3 spelers is van een dubbele route maar één van de twee beschikbaar. Zodra iemand er één claimt, blijft de andere ongebruikt.
Scoring in Ticket to Ride spelregels
Punten voor geclaimde routes
Zodra je een route claimt, krijg je direct punten. Die punten blijven staan tot het eind van het spel.
De puntentabel is:
- route van 1: 1 punt
- route van 2: 2 punten
- route van 3: 4 punten
- route van 4: 7 punten
- route van 5: 10 punten
- route van 6: 15 punten
Stations
Iedere speler heeft 3 stations. Je mag in je beurt een station bouwen in een vrije stad. Daarvoor lever je kaarten van dezelfde kleur in.
De kosten zijn:
- eerste station: 1 kaart
- tweede station: 2 kaarten
- derde station: 3 kaarten
Met een station mag je voor één van je bestemmingskaarten gebruikmaken van één route van een tegenstander die op die stad aansluit. Dat helpt alleen bij het controleren van je bestemmingskaarten aan het eind. Voor je eigen netwerk en voor de bonus van de langste route telt die route van de ander niet als jouw route.
Ongebruikte stations zijn bij de eindtelling 4 punten per station waard.
Einde van het spel
Het einde begint zodra een speler nog 2 of minder treintjes over heeft na zijn beurt. Daarna krijgt iedere speler, inclusief die speler, nog één laatste beurt als dat nog niet gebeurd is in die ronde.
Eindtelling
Bij de eindscore tel je deze onderdelen op:
- de punten die je al kreeg voor geclaimde routes
- pluspunten voor voltooide bestemmingskaarten
- minpunten voor niet-voltooide bestemmingskaarten
- 4 punten per ongebruikt station
- 10 bonuspunten voor de langste ononderbroken route
Bij die langste route tellen stations niet mee als verbinding via het spoor van een tegenstander.
Gelijkspel
Staan spelers gelijk, dan wint de speler met de meeste voltooide bestemmingskaarten. Is het dan nog gelijk, dan wint de speler met de bonus voor de langste route.
Varianten op de Ticket to Ride spelregels
De Ticket to Ride spelregels verschillen per versie en uitbreidingskaart. Tunnels, veerboten en stations horen bijvoorbeeld bij Ticket to Ride Europe, niet bij het oorspronkelijke Amerikaanse basisspel.
Speel je het originele Ticket to Ride op de USA-kaart, dan gebruik je normaal gesproken:
- geen stations
- geen tunnels
- geen veerboten
Speel je Ticket to Ride Europe, dan horen die regels er wel bij.
Dat onderscheid is belangrijk, want veel online uitleg gooit beide versies door elkaar. Deze pagina noemt de varianten apart, zodat je aan tafel snel ziet welke regels bij jouw doos horen.
FAQ over Ticket to Ride spelregels
Hoeveel bestemmingskaarten moet je houden in Ticket to Ride?
Aan het begin van het spel trek je 3 bestemmingskaarten en houd je er minimaal 2. Trek je later in het spel nieuwe bestemmingskaarten, dan houd je er minimaal 1.
Mag je bij een grijze route verschillende kleuren combineren?
Nee. Voor een grijze route gebruik je één kleur. Locomotieven mag je daarbij als joker inzetten.
Wat gebeurt er als je een open locomotief trekt?
Trek je een open locomotief als eerste kaart van je beurt, dan trek je geen tweede kaart meer.
Wanneer eindigt Ticket to Ride?
Het spel eindigt zodra een speler nog 2 of minder treintjes over heeft. Daarna volgt nog één laatste beurt voor iedere speler.
Tellen stations mee voor de langste route?
Nee. Een station kan je helpen om een bestemmingskaart te voltooien, maar telt niet mee voor de bonus van de langste ononderbroken route.



