Tokkenspel Duo spelregels in het kort: dit bordspel is voor 2 spelers, geschikt vanaf 6 jaar, en een pot duurt meestal 30 tot 60 minuten. Het doel is helder: zorg dat jouw 4 pionnen als eerste in het thuisvak staan.
Benodigdheden voor Tokkenspel Duo spelregels
Voor deze 2-persoons versie van Tokken heb je nodig:
- 1 Tokkenbord met 2 houten speelbordstukken
- 8 pionnen, verdeeld over 2 spelers: 4 per speler
- een half kaartspel van 26 kaarten
- 1 joker
In totaal speel je dus met 27 kaarten.
Opzet bij Tokkenspel Duo spelregels
Leg het bord in het midden van de tafel. Iedere speler kiest een kleur en zet de 4 bijbehorende pionnen op de gekleurde vakjes aan de buitenkant van het bord. Dat is het thuishonk.
Gebruik daarna het halve kaartspel van 26 kaarten plus de joker. Bepaal wie deelt. De speler die niet deelt, begint de eerste beurt.
De deler geeft de kaarten in 3 rondes:
- 5 kaarten
- 4 kaarten
- 4 kaarten
Samen zijn dat 13 kaarten per speler. Omdat je met 27 kaarten speelt, blijft er 1 kaart over.
Spelverloop van Tokkenspel Duo spelregels
De speler tegenover de deler begint. In een beurt doe je steeds 3 dingen:
- je speelt 1 kaart uit je hand
- je voert de actie van die kaart uit
- je legt de kaart open op de aflegstapel
Kun je geen enkele kaart geldig spelen, dan leg je al je handkaarten open af en doe je de rest van die deelronde niet meer mee.
Belangrijk: kun je wél een geldige zet doen, dan moet je spelen. Vrijwillig kaarten weggooien terwijl er nog een mogelijke zet is, mag niet.
Belangrijke vakken in Tokkenspel Duo spelregels
Voor je de kaarten bekijkt, is het handig om 3 plekken op het bord goed uit elkaar te houden: het thuishonk, de zwarte stip en het thuisvak.
Thuishonk
Het thuishonk is de beginplek van je pionnen, aan de buitenkant van het bord.
Voor pionnen in het thuishonk gelden deze regels:
- een pion in het thuishonk staat veilig
- andere pionnen mogen daar niet langs
- die pion mag niet geslagen worden
- die pion mag niet geruild worden met een boer
- je mag een pion in het thuishonk niet met een 5 verplaatsen
Het thuishonk blokkeert dus de doorgang. Heeft een pion al een volledige ronde gelopen, dan mag die ook niet langs het eigen thuishonk om nog een extra ronde te maken.
Zwarte stip
Komt een pion op een zwarte stip, dan gaat die meteen door naar de volgende zwarte stip. Dat geldt ook als de pion daar terechtkomt met 4 stappen achteruit of door een ruil met een boer.
Deze sprong over het bord mag ook langs een geblokkeerd thuishonk.
Thuisvak
Het thuisvak is de rij gekleurde stippen waar je uiteindelijk met al je pionnen in moet eindigen.
Daar gelden strakke regels:
- je moet exact in het thuisvak uitkomen
- je mag in het thuisvak niet over een andere pion heen
- je mag in het thuisvak niet achteruit
- een pion mag alleen op de eigen kleur in het thuisvak staan
Betekenis van de kaarten in Tokkenspel Duo spelregels
Hieronder staan de kaartacties zoals je die aan tafel gebruikt.
Aas
Met een aas mag je:
- een pion vanuit het thuishonk op het bord zetten, of
- 1 stap vooruit gaan
Heer
Met een heer mag je:
- een pion vanuit het thuishonk op het bord zetten, of
- 13 stappen vooruit gaan
Onderweg slaat een heer elke pion die hij passeert, ook een eigen pion.
Vrouw
Met een vrouw ga je 12 stappen vooruit.
Boer
Met een boer ruil je 1 eigen pion met 1 pion van de tegenstander.
Daarbij gelden deze beperkingen:
- een pion in het thuishonk mag niet geruild worden
- een pion op de eigen startpositie mag niet geruild worden
Komt een pion door die ruil op een zwarte stip, dan gaat die direct door naar de volgende zwarte stip.
Tien
Met een tien ga je 10 stappen vooruit.
Negen
Met een negen ga je 9 stappen vooruit.
Acht
Met een acht ga je 8 stappen vooruit.
Zeven
Met een zeven verdeel je 7 stappen over je eigen pionnen. Je mag die dus over 1, 2, 3 of meer eigen pionnen verdelen, zolang het totaal maar 7 is en elke deelstap geldig is.
Vijf
Met een vijf verplaats je een pion van de tegenstander 5 stappen vooruit.
Daarbij gelden deze regels:
- die pion mag voorbij een thuishonk worden gezet als dat honk niet geblokkeerd is
- een pion op de eigen startpositie mag niet met een 5 verplaatst worden
- een pion in het thuishonk mag niet met een 5 verplaatst worden
Vier
Met een vier ga je altijd 4 stappen achteruit.
Komt een pion vanuit het thuishonk met een 4 achteruit, dan begint die pion opnieuw. Landt die pion door de achteruitzet op een zwarte stip, dan gaat hij meteen door naar de volgende zwarte stip.
Drie
Met een drie ga je 3 stappen vooruit.
Twee
Met een twee ga je 2 stappen vooruit.
Joker
Met een joker mag je:
- een pion vanuit het thuishonk op het bord zetten, of
- 18 stappen vooruit gaan
Daarna trek je 1 extra kaart van de stapel.
Voor die extra kaart gelden deze regels:
- je mag die kaart niet meteen spelen
- je mag die kaart pas in een volgende beurt spelen
- die extra kaart moet in de laatste deelronde gespeeld worden
- kun je niet spelen, dan gooi je al je kaarten af, inclusief die extra kaart
Scoring bij Tokkenspel Duo spelregels
Tokkenspel Duo werkt niet met punten. Er is dus geen telling per kaart of per slag. De winnaar is simpelweg de speler die als eerste alle 4 pionnen exact in het thuisvak krijgt.
Zodra dat gebeurt, eindigt het spel direct.
Varianten binnen Tokkenspel Duo spelregels
De officiële spelvorm in deze 2-persoons versie is individueel spelen. Je speelt dus niet in teams.
Er is wel een veelgebruikte huisregel. Spreek die altijd vooraf af, want dit hoort niet standaard bij de basisregels.
Huisregel: kaart trekken of ruilen
Na het delen mag iedere speler:
- 1 kaart blind bij de tegenstander trekken, of
- 1 zelfgekozen kaart ruilen
Gebruik deze afspraak alleen als beide spelers dat vooraf goedvinden.
FAQ over Tokkenspel Duo spelregels
Mag je bij Tokkenspel Duo de extra kaart van de joker direct spelen?
Nee. De extra kaart van de joker mag je pas in een volgende beurt spelen.
Mag ik de 7 over meerdere pionnen verdelen?
Ja. De 7 stappen mogen over meerdere eigen pionnen worden verdeeld, zolang elke stap volgens de gewone bewegingsregels kan.
Wat gebeurt er als ik op een zwarte stip land?
Dan gaat je pion meteen door naar de volgende zwarte stip. Dat geldt ook na 4 stappen achteruit en ook na een ruil met een boer.
Mag je met een 5 een pion voorbij een honk zetten?
Ja, maar alleen als dat honk niet geblokkeerd is.
Mag ik kaarten weggooien als ik nog wel een zet heb?
Nee. Als je een geldige zet kunt doen, moet je een kaart spelen. Alleen als je niets kunt spelen, leg je al je handkaarten open af.
Voor meer informatie over vergelijkbare spellen, bekijk de spelregels van Tokken voor 2 personen, of ontdek de regels van Keezen voor 2 personen. Ook het Keezenspel biedt een interessante variant met vergelijkbare elementen.



